Xbox表示《星空》(Starfield)的发布将成为Xbox上更多第一方游戏的“发令枪”。
Xbox首席营销官Jerret West在Gamescom上接受网站采访时表示,他相信Bethesda即将推出的太空科幻游戏大作是更多常规Xbox独占游戏的“门户”。
“我当时坐在那里看你今天早上看的(Starfield的演讲),我就想……这是《极限竞速》的开始,然后在2024年,我们会有《地狱之刃2》,我们会考虑在展会上展出的《Towerborne》,我们会考虑《宣誓》,我们还有一些尚未讲述的故事,这些故事将在2024年和2025年展开,”韦斯特分享道,他称这个阵容是“多年的第一方游戏接力赛”,而《星空》是“发令枪”。
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West继续讨论Game Pass,以及Xbox与开发商之间的第三方支持和关系,称其“至关重要”。
他最后说:“我认为,我们正在进入一个时期,在接下来的几年里,这将是一些非常特别的事情的开始。”
Xbox最近发布的许多独家产品都有所动摇,其旗舰系列《光环》(Halo)的最新产品《光环:无限》(Halo Infinite)未能真正对游戏领域产生任何影响。
最近,在5月,Phil Spencer亲自为Arkane的《红霞岛》的失败道歉,这款游戏在今年早些时候发行时受到了广泛的批评。
斯宾塞说:“我只想说,对我来说,没有什么比让Xbox社区失望更困难的了。“我已经参与其中很长时间了。我在Xbox上工作,是业务主管,有很多朋友,得到很多反馈。看着整个社区失去信心,我很失望,我很失望。我对自己很不满。”
此外,这位高管此前曾承认,Xbox过去发布游戏的时间“太早”。
说了这么多,做了这么多,Xbox现在似乎希望能转危为安。
关于Xbox及其未来的更多信息,一定要看看汤姆对菲尔·斯宾塞的采访,他们讨论了新的硬件,价格下降,中期更新-以及为什么公司不会放弃XSS系列。